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Autor Thema: Panther6 - Level-Exploits?  (Gelesen 1369 mal)
Nightmare85
Q-Freund
*
Beiträge: 3


« am: 16.07.2009, 05:24:46 »

Hi,
ich habe seit Langem mal wieder das Panther6-Pack gespielt.
Nicht einfach^^
Allerdings musste ich einige mysteriöse Sachen feststellen.
Ich denke, dass es sich um Level-Exploits (Ausnutzungen von Fehlern) handelt.
Sind das wirklich die "offiziellen" Lösungen?
Würde mich sehr wundern...
(Das Exploit habe ich geschrieben, da ich mir nicht sicher war.)
Übrigens:
Links ist die tatsächliche Version und rechts die empfohlene Version (mit dem Level-Editor fix nachgebaut).

Level 21 und 22 (evt. auch 20):
Die Kuh kann einfach rausgeschoben werden und das Ziel von unten oder oben erreichen, ohne dass sie die Rampe als Route verwenden muss.
Blaue Pfeile würden das Problem lösen, sofern es ein Problem ist.
Notfalls hätten es auch 2 Bäume getan...



Level 43
Die Kuh kann durch den Bullen laufen, wenn sie einen Strohwürfel (sorry für die Bezeichnung) schiebt.
Vermutlich ein Engine-Bug.
Es geht aber nicht, wenn der Bulle in Richtung Kuh schaut.
Auch hier hätten zusätzliche Pfeile das Problem gelöst, denke ich.


Vielleicht lassen sich die Problem mit Hilfe eines Patches oder einer Überarbeitung des Packs beheben.

Ich hoffe, dass ich helfen konnte.
(Natürlich nur wegen des Hinweises auf die Fehler, das sollen keine Tipps oder so sein!)

Grüße
Gespeichert
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