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Q-munity => Hilfe für Hilfesuchende => Thema gestartet von: Lindi am 15.11.2016, 11:53:54

Titel: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: Lindi am 15.11.2016, 11:53:54
Kaum hat man mal wieder 2 Level ohne Hilfe geschafft, schon muss man wieder um Hilfe bitten  :'(

Bitte eine Starthilfe und die Lage der Blau-Links-Pfeile.
Vielleicht geht ja dann ein Licht auf, wie ich den 2. Ballen wieder in die Knopf-Brücke bekomme.

Danke Lindi
Titel: Re: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: qjunge am 15.11.2016, 12:17:30
Obere Kuh nach Brückenballen 2 leer hoch, Brückenkuh, links, 7.Sp.(v.l.) 4.Z.(v.o.) links und 5.Sp. 11.Z. links.
LG qjunge
Titel: Re: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: Lindi am 15.11.2016, 12:34:28
Dankeschön, aber ich verstehe nur Bahnhof (https://abload.de/img/smilie_verl_004u9ua1.gif)

Ich werde deine Kühe wohl in den Stall schicken.

LG Lindi
Titel: Re: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: qjunge am 15.11.2016, 12:44:00
Vielleicht sind Bildausschnitte besser zu verstehen.
LG qjunge
Titel: Re: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: Lindi am 15.11.2016, 13:28:48
(https://abload.de/img/thankyou-1zvusx.gif)
Titel: Re: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: cccth am 15.11.2016, 19:56:41
Das Prinzip ist klar, aber... meine Kühe kommen nicht in den Takt. Bitte noch eine kleine Hilfe.
DANKE  LG cccth
Titel: Re: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: qjunge am 15.11.2016, 20:25:34
Untere Kuh nach Ballen 4 leer, runter, rechts, ...
LG qjunge
Titel: Re: Q-Junge Marabauversuch Level 33
Beitrag von: cccth am 15.11.2016, 20:31:45
Jaaaa, danke, das hat geholfen. Jetzt sind sie im Takt.
LG cccth