Die Q-munity

Q-munity => Hilfe für Hilfesuchende => Thema gestartet von: bim42 in 09.06.2008, 18:36:43

Titel: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: bim42 in 09.06.2008, 18:36:43
Tausche Links- und Runterpfeil, gegen Hoch- und Rechtspfeil. Hat jemand noch welche übrig? Danke schon mal .... :(

P.S.: Hat sich erledigt, doch noch geschafft   :D
Titel: Re: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: susiwusi1103 in 10.06.2008, 14:41:18
tausche auch pfeile.....oder sonst einen tipp....muuuuh    smb.wolf@t-online.de
Titel: Re: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: bim42 in 10.06.2008, 14:46:03
Q läuft direkt runter und geht auf die rechte Rampe. Bulle auch direkt runter, den Ballen in der mittleren Reihe in dieselbe Spalte einlochen, wo der Bulle vorm Start steht, zurück. Nun die Q zum Pokal schieben. Reicht das schon?  ;)
Titel: Re: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: susiwusi1103 in 10.06.2008, 14:51:54
ja klar....kann mir mal jemand das brett vom kopf nehmen.....vielen dank....muuuuuh
Titel: Re: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: bjfl in 11.06.2008, 16:17:03
mein Brett ist immer noch da, kann es jemand wegschieben?
Titel: Re: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: Cord1971 in 11.06.2008, 16:27:49
Die Kuh macht nix außer sich unten auf die Rampe zu begeben; der Bulle schiebt den mittleren Ballen auf dem Weg nach unten 2 Felder nach rechts, sodass sich eine lange Ballenreihe ergibt.
Dann beginnt er damit die Kuh wechselseitig nach oben zu schieben...
So klarer?

Gruß vom Cord.
Titel: Re: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: Lindi in 11.06.2008, 16:35:17
Kuh läuft 3. Spalte von rechts runter, geht auf die linke Rampe.
Bulle schiebt 3. Ballen von oben nach rechts, hinter Ballen sofort links, runter, rechts über untere Brücke laufen. Jetzt fängt die Kuh-Schiebung an *gg*. Sofort hoch, 1inks über nächste Brücke laufen, hoch und rechts über 2. Brücke von oben, hoch und links über oberste Brücke.

Muuuhchen müsste tanzen  ;D

LG Lindi
Titel: Re: Panther 17, Lv 68
Beitrag von: bjfl in 11.06.2008, 17:11:26
Danke für die Doppelhilfe, das hab ich ja gaaaanz falsch angegangen