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Q-munity => Hilfe für Hilfesuchende => Thema gestartet von: hase246 am 25.02.2010, 14:25:54

Titel: Rummelpl. L 14
Beitrag von: hase246 am 25.02.2010, 14:25:54
Hüüülfeee! Hab null Überblick bei den ganzen Viehchern, Pfeilen, Knöpfen, Wegen....  ??? ??? Lg hase246  :-X
Titel: Re: Rummelpl. L 14
Beitrag von: io am 25.02.2010, 14:32:48
Oberer Bulle drückt den Knopf neben der Baumreihe, um die Kuh zu befreien.

Linker Bulle geht blau rechts, Ballen, rot links, und wieder mit blau nach rechts, um die Kuh vom Ballen zu schubsen. Beide laufen mit blau hoch und oben vor der Brücke mit blau nach rechts, Bulle rot runter (liegt schon), Kuh runter auf die Brücke und zum Pokal.

Nicht der geplante Weg, aber Kuh tanzt.
Titel: Re: Rummelpl. L 14
Beitrag von: hase246 am 25.02.2010, 14:44:36
Danke io, clevere Lösung  ;) gefällt mir  ;D Lg hase246
Titel: Re: Rummelpl. L 14
Beitrag von: isor am 25.02.2010, 15:07:49
immer wieder erstaunlich welche Alternativen gefunden werden- Respekt!!!- gewollt war es so.
lg isor